键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171

然而这些都不靠谱,所得收入基本可以忽略不计。……我记得曾经做一个驻场项目的时候,被真正的甲方一眼识破,说你不是乙方公司的员工吧?……2018年下半年,我重新算了下每个月的收入和支出,基本持平,略有结余

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/groups/post/32800

然而这些都不靠谱,所得收入基本可以忽略不计。……我记得曾经做一个驻场项目的时候,被真正的甲方一眼识破,说你不是乙方公司的员工吧?……2018年下半年,我重新算了下每个月的收入和支出,基本持平,略有结余

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

indienova.com/indie-game-news/gdgeek-new-book-path-to-develop/

这是一个富饶的产业,截止2014年底,中国游戏市场用户数量约达到 5.17 亿人,游戏市场实际销售收入达到……没有能证明的成功经验,只有说来可笑的坚持。这种小团队,在成功之前,没人认为他们算是一个商业团队。……为了增加收入还是家人的幸福?能更潇洒还是能得到别人的尊重?莫忘初心,方能始终

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

indienova.com/u/moestone/blogread/8027

我们的优势,不是一点点。我们的LOGO我们是工商注册的游戏公司不是机构。……在这里你学到的不仅是一份经验,还会跟着游戏公司做项目,开发,亲自实战做游戏。……大四、研二学生可以从我们这拿到实习证明。最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司做游戏项目

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

indienova.com/game/immortal-tactics-war-of-the-eternals

一个新的回合系统被纳入到游戏中,让你有更多有趣的选择和策略来创造。……这不是通常的单位移动和攻击,也不是简单地与每个单位交替进行:现在每个回合都会对每个团队进行阶段性的实施……有了这个新的回合系统,你可以仔细计划你的下一步行动,明智地选择你的动作

人生剧场(Jones in the Fast Lane)

indienova.com/game/jones-in-the-fast-lane

《人生剧场》是一个模拟人的生活的游戏,以回合战略游戏的形式呈现。……由于最初你没有教育、经验或工作经历,你只能选择最简单、收入最低的工作--如看门人或厨师。……工作不是强制性的,你可以在你喜欢的时候拿出时间来工作。你得到的钱可以用在很多方面

安定(Pacify)

indienova.com/game/pacify

你刚刚与 PAH 公司,即超自然活动帮手公司,签约。这名字听起来很烂俗,但是薪酬很高。……有个房产中介想卖掉这所房子,但是全镇所有人都在散布房子里闹鬼的传言,所以他需要找到证据证明房子很安全。……去把那个地方查清楚,如果有灵异现象出现,找到证据带回 PAH 公司

对GOTY投票背后数字和信息的分析

indienova.com/indie-game-news/analyzing-the-numbers-and-message-behind-a-good-goty-poll/

打眼一看,它排在回合策略游戏的第十名,因而有些人可能觉得这款游戏表现并不是很好……许多投票基本止步于此……我们拿其他回合策略游戏对比一下——以下数据分别来自排行第一的《隐形公司》、排行 12 的《卫星统治》……《隐形公司》获得了回合策略类别的最高分,但仍然有更多人认为它是一款优秀而非卓越的作品——与《轨道之下

异形回廊 2(Alien Hallway 2)

indienova.com/game/alien-hallway-2

公司,在该系列的其他游戏中为人所知,参与了这项活动,并成功殖民了几个星球。……这些星球的主要收入来源是磁铁矿 - 未来的矿物,可以提供巨大的能量

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……还有一种很优秀的做法便是《蔚蓝》,它将难度调整的选项藏得极深,如果你不是被折磨得焦头烂额很难会去打开选项界面找到这个选项

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)